正文 第159章 想刷野怪?不存在的!

上一页 目录 下一页

在厂长回归的一刹那,观众们再次欢呼起来。

毕竟是总决赛,所有人还是抱有极大期待感的,希望两队都能够打出各自的风采来,而不是打到一半忽然间就放弃掉比赛的结果。

回到游戏的时候,厂长的等级依旧是三级,所以他现在决定赶往下路与尹泽瑞尔和卡尔玛汇合,通过**OKE给予对面强大的压力与威慑力,快速拿下对面的下路一塔。

当对面狮子狗和翠神快速将峡谷先锋拿下后,翠神也开始再次返回线上。

然而锤石与翠神见到这种景况并没有表现出任何的惊慌失措来,直接在塔下布置了几个树丛,利用在树丛的掩护下,从容地进出收兵掩藏身形,并且利空翠神的护盾抵消掉对面有部分的POKE伤害。

眼见着厂长直接摊牌决定混线,雪尘能忍吗?

当然不能忍!

身为一个打野,怎么能抛下野区不管反而去线上发育呢?

你这么做难道不让己方的ADC很为难吗?

所以雪尘在收掉了一只魔沼蛙后,直接顺着己方防御塔边的三角草,然后不知不觉地钻进了翠神布置的草丛中。

“杀豹女!就杀他!”

在雪尘大喊一声之后,辅助锤石心领神会,直接闪现接厄运钟摆将豹女荡回,翠神一记根深蒂固接续眩晕,狮子狗同时向豹女跳去!

厂长在一瞬间就懵了。

“妈的,狮子狗怎么从这里出来了!”

紧跟着就是血量狂飙跌落,即便是卡尔玛为他临时加了个护盾,依旧瞬间被狮子狗所斩杀。

狮子狗获得1个战利品。

获得战利品是加强狮子狗伤害最有效的方法之一,这源自于他的被动技能无形掠食者。

在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。

雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供30/40/50%移速加成,持续1.5秒,但会在他离开战斗状态6秒后立刻失去所有残暴值。

击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。

1战利品:1%攻击力

2战利品:4%攻击力

3战利品:9%攻击力

4战利品:16%攻击力

5战利品:25%攻击力

卡兹克的头颅:21+42%攻击力

跳跃速度:1450

通过击杀对面不同的英雄,就可以拿到更多攻击力,尤其是碰到了彩蛋英雄卡兹克之后,若是击杀了他,那么攻击力将有惊人的暴涨!

值得一说的是狮子狗还可以拥有一件与众不同的主动道具。

唯一主动—骨齿图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒)。

主动效果会在收集到6个战利品时升级。

唯一主动—扫描透镜:让附近小范围内隐性的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:90秒)。

主动效果会在收集到6个战利品时升级。

唯一主动—占卜:揭开2500码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续2秒。若发现敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见(冷却时间:120秒)。

主动效果会在收集到6个战利品时升级。

【以上三个唯一主动饰品效果同时只能存在一个。】

唯一被动—狩猎藏品:在击杀掉英雄时,雷恩加尔会收集战利品,并且根据战利品的数量获得额外效果。每次击杀或助攻会提供1个战利品。

3个战利品:雷恩加尔在脱战后或者草丛中时会提升25移动速度。6个战利品:雷恩加尔的跳跃距离增加125。

12个战利品:狩猎律动的持续时间延长5秒。

20个战利品:在潜行状态下,狩猎律动的移动速度加成会翻倍。

在这一波中击杀了豹女之后,雪尘的节奏远远没有终止。

翠神直接向前走动,再次扔下了一片草丛,随后狮子狗进去后直接扑卡尔玛!

场中的惊变过后,优势权迅速被RNG所掌握。

下路的草丛本身就极多,再加上有翠神帮助铺草,想要逃离这片区域何其困难?

即便是想反打,翠神与锤石都能为狮子狗增加护盾,而且狮子狗还能够通过W技能战争咆孝来回复血量,想要杀掉他是极为困难的。

对附近的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到伤害的50%。

在治疗来自野怪攻击的伤害时,治疗效果会提升75%。

残暴效果:造成(+0.8)魔法伤害,移除身上的所有控制效果,此外还会继承常规效果。

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

“跑!闪现能跑算我输!”

面对卡尔玛交出的闪现,雪尘不断地利用草丛跳跃,E技能套索打击在满怒状态下打出,直接将卡尔玛定在了原地。

扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成55/100/145/190/235(+0.8AD)物理伤害,并将目标减速30/45/60/75/90%,持续1.75秒。这个减速效果会持续衰减。

残暴效果:造成(+0.7)物理伤害并禁锢目标1.75秒。

哪怕是被尹泽瑞尔治疗抬血过后的卡尔玛,依旧没有办法活着回到防御塔下,只能被套索捆中后被雪尘收掉人头。

两层战利品!

这一波可谓是大获全胜,所以再收条小龙是必须的!

厂长则趁着短暂的复活等待期过后,一路连窜带跳地朝着他的蓝区冲去。

那里马上就要刷野怪了!

现在对面下路三人正在打小龙,所以他是绝对能够吃上这一整波野怪的,包括他的蓝爸爸。

如果运气好,他没准还能再吃宿管一波鸟。

毕竟豹女打鸟的速度还是蛮快的。

或许是雪尘下的死命令得到了有力执行,也或许是墙倒众人推,破鼓万人擂。

就在计算好EDG蓝区野怪刷新时间后,复仇之矛与中单球女双双向对面蓝区靠去,第一站就是EDG的蓝爸爸。

看到这一幕的厂长嘶声力竭地喊道。

“我的蓝!我的蓝!快来人啊!”

现在野区的蓝爸爸,魔沼蛙与三狼是他全部的信念与希望,如果再被抢掉了,他真的就不知道到底怎么玩下去了。

不过现在的情况是上路诺手正有一波兵线进塔,对于诺手来说也同样是久违的一波完整兵,自然是不可能弃之不理去帮打野的。

中路杰斯收兵能力不错,在辛德拉收完一波小兵后,同样也赶来支援。

只不过野区的辛德拉实在太勐太强大了。

因为路径非常狭窄的原因,辛德拉的弱者退散可以说击中的概率被大幅增加,因为确实难以躲避。

所以辛德拉往野区蓝BUFF墙壁处一横,杰斯就不敢轻易凑上来,只能远程地打出一发加强炮消耗下辛德拉的血量。

随后辛德拉点动了爆炸球果,直接跳进了蓝爸爸的身边,在复仇之矛的帮助下轻而易举地拿下它,随后朝着三狼的方向行去。

就在这时候,已经升到6级的雪尘击杀了小龙后也朝着蓝区赶来。

只要是对面的诺手敢前来支援,那绝对没说的,必须野区草丛无限跳教他做人。

很多人都说豹女是纵横野区中的王者,一个真正的狩猎者。

她可以放置众多捕兽夹也就是她的W技能丛林伏击,一旦有猎物落网后,她就能够超远距离飞扑上去,这源自于她的被动技能寻觅。

在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着1400码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。

在“Q标枪投掷”和“W丛林伏击”对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始“捕猎”目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她移动时,会从“寻觅”获得10%移动速度加成;朝着目标移动时,会从“寻觅”中获得30%移动速度加成。

此外,她在美洲狮形态下的第一次“Q推倒”、“W勐扑”和“E挥击”会对被捕猎的目标造成强化伤害。

在任何时间,奈德丽从"捕猎"效果和草丛获得的移动速度加成总和都不会超过+30%,如果被"捕猎"的目标是野怪,那么其会被禁锢2秒。

好好利用草丛,进出草丛可以大大影响奈德丽在战斗中的效果。

在团战开始时,用奈德丽的“Q标枪投掷”压制敌人,然后切换到美洲狮形态去追击被捕猎的目标。

“Q丛林伏击”的陷阱会根据猎物的当前生命值来造成伤害。

把它们放在己方队伍的后排,就可以在对面冲锋时帮助奈德丽的队伍对敌方的前排英雄造成伤害。

然而当这一局半人半动物的豹女遇到了彻头彻尾的野兽狮子狗时,她的优势开始荡然无存。

不需要标枪,不需要夹子,只需要由草丛就能够跳到对方的脸上,绝对是更暴力更直接的方式!

以EDG现在的局面,中单杰斯完全不敢深入自家蓝区与对方进行对抗,因为他们的伤害不足。

豹女去下路混了一波经验,由于是去的晚了一些,还是三人分摊,居然还没有升到4级,所以一个**的豹女能做些什么?

就是满距离标枪戳在人身上也戳不掉多少血量吧?

现在又有了狮子狗的加入,她想守住这波野怪根本是天方夜谭!

“妈的!欺人太甚!”

厂长忍不住咆孝连连,不停地砸动着桌面,然后向红区跑去。

蓝区让给你们了行不行?我去红区刷!

现在这个时间石头人该好了,有辅助和ADC的保护,怎么着这组石头人不可能再丢了吧?

这一组石头人确实稳了,因为雪尘根本就没有往下路赶,而是直接在卡莉斯塔与辛德拉收掉野怪后赶去拆上路!

上路的诺手眼见着上路三个人来拆塔,连忙呼唤杰斯前来帮忙守塔。

杰斯的清兵能力还是不错的,再配合诺手的清兵技能可以快速清理掉上路兵线。

在一波兵即将进塔的时候,杰斯开始利用远程技能清兵,而雪尘则直接已经开大向防御塔方向的杰斯冲来。

“疯了吧?两个人守塔还敢直接越?”

EDG的中单胖爷与上单都绝对宿管有些太飘了,就在他冲上来的一刹那直接无情铁手加杰斯变形战锤形态冲了上去,在这一波的爆发下,狮子狗就是铁打的都得融化。

“他们还杀不死你!”

就在这波攻击打在狮子狗身上的时候,卡莉斯塔大招启动,直接将狮子狗拉了出来,与此同时辛德拉的退散已经打在了杰斯与诺手身上。

接下来便是暗黑法球+驱使念力+能量倾泻+卡莉斯塔的穿透之矛!

杰斯直接被瞬秒!

与此同时,狮子狗在命运的召唤状态下主动地第二次撞在了诺手的身上,紧跟着就是一个套索打击减速诺手,直接逼迫诺手交出闪现向后撤去。

3个战利品!

此时上塔的镀层已经被卡莉斯塔吃下了两层,雪尘直接放出了峡谷先锋,在一头撞碎一塔后,三人继续向下推进。

中单杰斯阵亡复活后和诺手同时向上路跑去,但是在峡谷先锋的帮助下,二塔也同样被轻松拔除。

豹女如愿以偿地刷完了石头人,甚至还反了一波雪尘的野区,狠狠地报了一箭之仇,成功地升到了5级。

但是,游戏在这一刻基本上已经结束了。

一个人头,两座防御塔,两队之间的经济迅速被拉开了巨大的幅度,从这一刻开始,上一局的情况再次开始被上演。

合力推掉对面中一塔后,用真眼和假眼封锁两路野区,雪尘开始了一边在对面野区刷野,一边游走。

只要是发现了对面豹女出现在野区,二话不说直接狩猎律动开启!

雷恩加尔获得40/50/60%移动速度和距他最近的敌方英雄的真实视野(在1600码内),持续12/16/20秒。

在最初的2秒后,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不在草丛里时也可以跃向一名敌人。跃向最近的敌人会造成0.5额外物理伤害并使目标的护甲减少12/18/24,持续4秒。

1600码内的敌方英雄及其附近的友军都可以感知到处于狩猎律动状态的雷恩加尔。

被狩猎律动所显形的敌人会在该技能的持续期间保持被显形状态。

攻击或施放大部分技能都会让狩猎律动结束。

潜行—伪装:这个角色不会被敌方单位所看见。

附近的敌方英雄和敌方防御塔会使其显形。

侦测距离:2500/3000/3500

冷却时间:110/90/70

在狩猎律动只要开启后,厂长想要依靠豹子形态立定跳远离开是不可能的,狮子永远是王者,而豹子只能是猎物。

“你的大招也是要CD的!没有草丛你拿什么跳?想彻底封锁我?开玩笑!”

厂长有些神经质地发笑,让队友们有莫名不详的预感。

很快。

在中路见到了卡莉斯塔,随后卡莉斯塔一个Q加位移加撕裂,暂缓了豹女的移动速度,然后R技能开启狮子狗飞到了她的脸上。

“死!”

领先豹女一个大件装备的雪尘一刀直接爆死了豹女,随后灯笼一点轻松越塔成功。

翠神则更加过分,非常狐假虎威地冷不丁就会在某个路口放置一个草丛,直接劝退追击者。

“可惜这一把为了保我进场不死,所以你没能和锤石绑定。要不然勾人加大招能直接把对方带出来很远。”

雪尘颇为遗憾地想要点个外卖,让卡莉斯塔和锤石把豹女送餐到他眼前,只可惜为了更稳一点拿下比赛,卡莉斯塔也没有更改契约对象。

接下来的比赛已经是一面倒的屠戮。

当EDG这套阵容没有办法打出线上优势的时候,就很难进行抱团推进的节奏。

准确的说EDG下路两人发育还是不错的,在对上锤石与翠神的组合时,两个人基本上除了被狮子狗抓死过辅助以外,整体都是占据优势。

但是单单下路一路还撑着住又有什么用呢,比赛终究是一个团队的比赛。

厂长的表情已经从出离的愤怒变成了漠然,就好像现场上不停被击杀的角色不是由他控制的一样。

甚至以他视角看比赛的观众已经发现厂长放弃治疗了。

面对着忽然到脸的狮子狗,厂长甚至连闪现都懒得交,准确的说甚至连跳都懒得跳直接等死。

左右现在已经完全不值钱了,KDA已经彻底炸穿了,对面想杀就杀吧。

能够拖延一下比赛的时间,或许就是他对整场比赛能够做出最有力的贡献吧?

RNG并没有展开过多的折磨模式,在接连推掉EDG全部的一塔与二塔之后,直接展开了对高地个攻击。

这一刻的EDG打出的POKE看起来还是有模有样的,不断的小技能向着兵线处打去,一波小兵还没等着上岸就被清扫干净。

当第二波拥有坦克车兵线进来时,翠神直接召唤了小伙伴小菊。

这是一个可以持续存在一分钟的召唤物,如果在后期小菊能够保证在召唤时间内不死,在冷却缩减下,翠神可以做到无限召唤小菊!

当然。

小菊一般情况下都是作为肉盾被拿去抗伤害的。

小菊的战斗力和安妮的大熊要差很多,但是它拥有着不错的控制技能,在三次攻击后就能够释放出一道冲击波,而冷却时间仅仅有三秒!

可以说这是非常强力的一记团控!

上一页 目录 下一页
推荐阅读
泛次元聊天群 诸天祖师模拟器 至尊仙道 鉴宝神医 武道战神 御天武帝 寒门狂婿 史上最强大师兄 绝顶保镖 仙王归来
相邻推荐
[HP]黑王子诸天:从王胖子开始超神游戏设计师HI设计师游戏设计:玩家都叫我慈善家