正文 16、未来已来

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许波、魏少泽两人辛苦奋斗时,第二届电子竞技大赛“巅峰之夜”的广告已经铺天盖地。

从高额奖金到巨星闪耀,

从中国主办到世界参与,

从神秘彩蛋到竞技之王,

……

尽可能覆盖更多的玩家,触达更多的用户,自信更多的路人,

《勇者无惧》被视为最有可能破圈的竞技游戏,被无数人寄予厚望。

从业人员都希望能借此扩大电子竞技的影响力。

纷纷充当自来水,广泛宣传。

“这个东西能小型化吗?”叶绵摘下头显,去掉装备。

陈晓摇头,“目前还不能,我们在软件上获得了突破,在硬件上还得依赖国内友商。”

“巅峰之夜”广告打的太响,连叶绵都有了好奇心。

陈晓带她体验一下即将推出VR版,

以叶绵的沉稳,也被惊呆了,没想到现在的技术进展这么快。

说一句身临其境也不为过。

比之前玩的各种VR游戏,真实度高多了。

自有度更不要说,不在一个水平线上。

玩家可采用第一人称视角进行游戏。

通过Touch控制器,能够以一种全新的方式与世界交互。

像武器和物品等都成为可拾起并交互的对象。

彻底告别菜单键,以自然地方式切换武器,

甚至能清晰看见每只手挥舞武器的细节。

说一句划时代也不为过。

所以,叶绵第一个就想到就是小型化的问题。

如果头显或眼镜能达到目前的水平,那新时代娱乐公司将引领整个行业。

叶绵有点可惜,“这样啊,那只能和国内VR场馆、奇幻公园合作了。”

陈晓:“目前的打算是这样的。巅峰之夜的表演赛相当于招商广告,先在大型馆推开,至于小型机,那得看硬件技术什么时候突破。”

他判断,未来虚拟现实娱乐体验会发生两极分化。

一类是大型场地式娱乐,以多样性,社交性、IMAX级线下体验为主导的B端市场。

另一类是以一体机为主导的C端市场,小型机。

叶绵:“相信这一天不会太远。”

软件和硬件相互促进,软件技术获得突破,那反过来会促进硬件的发展。

陈晓:“VR市场从去年已经开始回暖,大家都判断拐点将至,希望《勇者无惧》VR版,能引爆这股风潮,促进硬件的更新换代。”

说是VR(虚拟现实),其实也带有很多AR(增强现实)。

随着技术进步,虚拟现实和增强现实界限将变得越来越模湖。

《勇者无惧》就是一个很好的例子。

叶绵:“是不是可以考虑在这方面做一些投资布局?”

陈晓点头,“于正明那边已经在做了。”

叶绵不在多说什么。

游戏毕竟不属于她的管辖范围。

陈晓想了想,随口说道,“如果老家有远房亲戚的话,可以考虑开一家VR馆,接下来,应该会重现当年网吧的热潮。”

他从叶澜嘴里知道对方最近烦的不行。

中国向来是讲衣锦还乡的。

叶家姐妹从小就学习好,一直是别人家的孩子。

毕业后又很争气。

在上海买房,找工作,成功立足。

老家来的亲戚,每次路过上海,两个姑娘都接待的不错。

而随着抗病毒口服液全国普及,盐酸盐片减肥药一鸣惊人。

诺兰生物俨然是一家新兴巨头公司。

而作为董事长的叶绵,在国内崭露头角,成为商圈冉冉升起的一颗新星。

在亲戚眼中,更是不得了。

成了真正有本事的大人物。

如日中天。

这种情况下,上门的亲戚就多了去。

叶绵闻言,笑了下:“这算不算假公济私?”

陈晓:“这才哪到哪。”

叶绵正色道,“确实有一些老家的亲戚过来,我妈我爸什么都不管,全都推给我和澜澜了,头大。”

陈晓找了下,“中国就是一个亲情社会,正确看待就可以了。”

叶绵点头,“倒也不是烦,就是觉得帮不上什么忙,这边的亲戚还好,大家都有分寸,帮忙也是什么孩子上学、找工作之类的具体事情。

“老家的远房亲戚,有不少都是笼统的请求,能不能找个发财的门路,做点生意,我哪有这个本事,总不能指点他们买股票吧?”

陈晓:“嗯,对于老家亲戚,你就推荐他们开一家VR奇幻馆,这波热潮很快就会到来,挣一波快钱,没有问题,当然,也可能不是快钱,具体看技术发展。”

叶绵“嗯”了一下,眼珠一转,就想到了,“是不是叶澜给你说的?”

陈晓点了点她的脑袋,“真聪明。”

叶绵:“这丫头,什么事都麻烦你。”

“我是男人。”说完,看了叶绵一眼,陈晓,“不给我说给谁说。”

叶绵微微脸红。

陈晓又道,“不过,她也提醒了我,我老家的亲友更多,有能力的一个没有,干脆出钱给他们找点事做,不然的话,天天想进公司,也是麻烦。”

叶绵闻言,“这倒是个办法。”

陈晓:“嗯,亲情你割舍不了,不管你喜欢不喜欢,他就在那里,你可以老死不相往来,也可以像治理公司一样,治理家族。”

叶绵点头,这倒是一个新思路。

陈晓继续:“治理公司做的好,能够发展壮大,赚取利益,治理家族,不管好与坏,都是亏本买卖,甚至治理的越好,你付出的越多,收获寥寥。”

叶绵:“既然这样,为什么还要费心思去治理?”

陈晓:“因为从中可以收获一些族人的尊重、赞誉,这些东西对有些人来说,不值一文,对有些人来说,比钱更重要。”

叶绵同意,“确实如此。”

陈晓:“当然,我做这些,纯粹是让家人开心,父母一辈子都在老家,已经割舍不下,帮他们创造一个更好的生活环境,花点钱算不了什么。”

叶绵没说话。

她在想自己付出那么多,又是为了什么。

以父母的生活态度,亲戚的评价并不重要,

不来往更好,免得打扰两人世界。

为了感恩?也不是,

小时候叶家姐妹在老家生活过一段时间,但也只有几个月时间,并没有留下太深刻的记忆。

想来想去,叶绵只能苦笑,

或许是传统教育太成功了。

或许是自幼缺乏关爱,让她对亲情看的比较重。

陈晓:“对于我们来说,这也不算什么,举手之劳罢了,再说了,你真让人去做,人家也不一定听,毕竟,前期投资不少呢。”

叶绵想想也是。

……

“巅峰之夜”在某种程度上确实破圈了。

全球观看人数超过一个亿。

BLAK作为国际顶尖女团,粉丝多的超乎想象。

安琪、江一影等多位明星助阵,国内顶级流量。

再加上《勇者无惧》逐渐成为游戏行业的里程碑,玩家无数。

这么多因素叠加在一起,自然会引起巨大的关注。

但决赛之夜的破圈,却是魏少泽和许波带来的,

当虚拟现实技术完美呈现在大屏幕上时,整个万人会场轰动了。

无数人对新技术顶礼膜拜。

谁也没想到,新时代娱乐公司在压轴节目上的表演,竟然如此完美。

当许波随手一击,散发出万道金光,魏少泽轻轻一跳,直上云端时,

无数人为之癫狂,幻想在这一刻实现,

完整的战斗、剧情体系,真实的互动体验,细腻的触感,

新时代娱乐用实际行动向所有人证明了,VR是可以有3A大作的,VR游戏是可以有任何主机都无法模彷的体验的。

新时代公司已经站在时代的拐点,下一代互联网媒介、平台踏步而至。

于正明在闭幕式说,“公司发展VR的使命是为用户打造一个自由的虚拟世界,这个目标很长,但《勇者无惧》已迈出了第一步。

“在5G、AI、云计算、AR、VR这些新兴技术的超高速发展之下,《勇者无惧》VR版作为全球首个将竞技运动和虚拟现实技术结合起来的游戏,让我们看到了真正属于未来的新机会。

……

美国知名科技媒体博主Verge给出了高度评价,“它来自未来。”

新浪科技用了两个词来形容《勇者无惧》VR版,“改变世界,颠覆未来。”

时代周刊说它正在改变游戏规则,整个行业也将迎来新的机遇。

网友评价,“无论是宣传炒作,还是公正评价,都可以说它是革命性的。尽管它有缺陷,但它做到了之前其它VR设备无法做到的。”

知名电竞高手海洋之心对此有深入的分析:

“从现场及随后公布的技术看,《勇者无惧》VR版的任何技术,都没有革命性或破坏性。

“不管是它的芯片、空间定位、多图像处理、多模态交互,还是多种智能功能的数据处理,这些都已经在Oculus、索尼和Meta等行业领导者的产品中使用。但是,新时代公司对于它们的整合,让我想起了曾经的iPhone。”

“iPhone引领了手机行业的变革,并辐射到整个互联网领域,VR涉及的领域更广,从教育、艺术到汽车、零售、医疗保健等,《勇者无惧》会是那个拐点吗?”

“新时代娱乐公司宣称,要打造地上最强的虚拟现实娱乐体验,为观众创造一个‘体验剧场’,输出多种感官,让我们拭目以待。”

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